python-photon

Tina jest żółwiem, którym sterujesz za pomocą kodu. Naciśnij Run, aby zobaczyć, co robi ten program, i zobacz, czy potrafisz wymyślić, która linijka każe Tinie powiedzieć: „Why, hello there!”.

 

Jak widzieliśmy w ostatnim przykładzie, Tina może się poruszać! Kiedy się porusza, rysuje linię. Może poruszać się do przodu i do tyłu oraz obracać w prawo lub w lewo o określoną liczbę stopni.

Uruchom ten przykład, aby zobaczyć jej ruch:

Zadanie. Zaprogramuj żółwia tak, że narysuje:

  • kwadrat
  • prostokąt
  • trójkąt
  • dowolny rysunek, np. domek

Tina może zmieniać się w wiele kolorów! Możemy powiedzieć jej, żeby zmieniła się w kolor niebieski, wpisując tina.color(„blue”).

 

Tina może tworzyć okręgi o różnych rozmiarach. Kręgi ułatwiają robienie śmiesznych min:

Do tej pory musieliśmy wypisywać liczby za każdym razem, gdy chcieliśmy, aby Tina się poruszyła. Możemy użyć listy liczb i pętli, aby skłonić ją do poruszania się wiele razy!

FUNKCJE

Zadanie. Utwórz i wywołaj funkcje:

  • kwadrat
  • prostokąt
  • trójkąt

ZADANIE: ZASTOSUJ PĘTLE I FUNKCJE

  • kwadrat
  • prostokąt
  • trójkąt

ZADANIE: Zastosuj funkcje, pętle do narysowania dowolnego rysunku np. gwiazdy.

ZADANIA C. D

  • Ile razy należy wykonać iterację (pętla FOR), żeby Tina narysowała gwiazdę?

  • Dodaj kod, tak aby narysować 3 kwadraty

  • Popraw błędy w kodzie, tak, aby powstała kompozycja złożona z kwadratów: